Blackmagic URSA Mini Pro 和 URSA Broadcast 摄影机在 URSA Mini Pro PL 卡口中设有触点引脚。这使 Cooke 的 /i Technology镜头信息记录到 Blackmagic RAW 文件中,以便在 DaVinci Resolve 和 Fusion 或任何支持 Blackmagic RAW SDK 的软件中使用。
/i Technology被整合到了一些 Mark Roberts Motion Control 的遥控和可重复性云台头中,比如 Ulti-head。当摄影师控制云台头(包括平移、俯仰、变焦和对焦)的同时,系统也可以使用/i Technology精确记录校准后的镜头数据。这些数据随后可以馈送到后期制作,以更轻松地添加计算机图形元素。摄影机和镜头运动数据一般需要用于后期制作,并且/i元数据方便摄影师或摄影师或操作员获取准确的镜头运动校准数据,节约了时间。Ulti-head 可以单独使用,也可以与较大的 MRMC 产品(如 Modula 和 Talos支架)配合使用。有关Mark Roberts Motion Control电影和广播应用方面的产品(包括获得奥斯卡奖项的Milo、Cyclops、Talos、Modula 和 Ulti-head等),请参阅其官方网站获取更多信息。
Sony 在 Sony F35、9000PL、F3、F5、F55和 F65 摄影机镜头卡口中内置了对/i的支持,通过触点直接捕获元数据。索尼为 F3摄影机设计的定焦镜头和变焦镜头也采用了 /i Technology。
The Foundry
The Foundry计划将/i技术功能纳入未来的Nuke软件发布版本中。它将具有内置的3D摄影机跟踪器,用户可以提供关于拍摄的额外提示和约束条件(例如拍摄使用了哪种镜头)以复原摄影机。此外,还可以使用不同焦距的拍摄镜头畸变网格,让/i数据输出精确的焦距信息。使用镜头工具对背景图板进行去畸变处理,然后在Nuke中使用摄影机跟踪器将其重新应用到素材上。拥有/i数据将使追踪过程更加简单,尤其是因为镜头畸变会随着变焦缩放而改变。